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Star Citizen Leaks

Star Citizen | RSI Zeus Mk II

Zeus Mk II ES Produttore: Roberts Space IndustriesFocus: Esplorazione Pronta a trasportare una nuova generazione di viaggiatori attraverso l’universo, la Roberts Space Industries è orgogliosa di presentare un’astronave nata otto secoli fa: la nuovissima navicella Zeus Mk II. Rendendo omaggio al design classico che ha… Read More »Star Citizen | RSI Zeus Mk II

Star Citizen | Ridotta la salute complessiva dello scafo e dei propulsori per le navi della serie Hornet

In questo post indichiamo le differenze tra le versioni LIVE e PTU riguardanti la riduzione della salute complessiva dello scafo e dei propulsori per le navi della serie Hornet. Patch 3.24.2. 9357571 Index ANVL Hornet Differences in /Vehicle[@name=’ANVL_Hornet’]/Damages/DamageMultipliers/DamageMultiplier[@name=’modDamageMultiplier_melee’]:Attribute ‘damageType’ value difference: LIVE = ‘melee’, PTU =… Read More »Star Citizen | Ridotta la salute complessiva dello scafo e dei propulsori per le navi della serie Hornet

Star Citizen | Mirai Pulse

Questa pagina sarà costantemente aggiornata! MIRAI THE FUTURE OF PERFORMANCE Il tuo ingiusto vantaggio arriva il 24 maggio 2024! Manufacturer Mirai Il team di progettazione Mirai si dedica ad abbinare l’artigianato della casa madre MISC con la tecnologia Xi’an e l’estetica tradizionale Saisei per creare… Read More »Star Citizen | Mirai Pulse

Star Citizen | Alpha 3.21 8728532 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.21.0. dalla 8728532 Data Heist DataHeist_ServerName_001,P=S-594DataHeist_ServerName_002,P=S-667DataHeist_ServerName_003,P=S-317DataHeist_ServerName_004,P=S-694DataHeist_ServerName_005,P=S-817DataHeist_ServerName_006,P=S-156DataHeist_ServerName_007,P=S-756DataHeist_ServerName_008,P=S-944DataHeist_ServerName_009,P=S-445DataHeist_ServerRackName_001,P=SR-ADataHeist_ServerRackName_002,P=SR-BDataHeist_ServerRackName_003,P=SR-CDataHeist_ServerRackName_004,P=SR-DDataHeist_ServerRackName_005,P=SR-EDataHeist_SvR_Cooling_Disable,P=DisableDataHeist_SvR_Cooling_Disabled,P=Cooling DisabledDataHeist_SvR_Cooling_Enable,P=EnableDataHeist_SvR_Cooling_Enabled,P=Cooling EnabledDataHeist_SvR_Cooling_Status_Off,P=Cooling Status: OffDataHeist_SvR_Cooling_Status_On,P=Cooling Status: OnDataHeist_SvR_DataTransfer,P=Data TransferDataHeist_SvR_Temperature,P=TemperatureDataHeist_SvR_Terminal_TopInfo,P=Server Cluster Systems PU_DATAHEISTSV01_F_AttentionServerOffline=Attention. Server Offline.PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerOverheating=Warning. Server Overheating. Attention RequiredPU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerTemperature=Warning. Server Temperature Critical. Data Loss Imminent.PU_DATAHEISTSV01_M_WarningSecurityBreach=Warning. Security Breach.… Read More »Star Citizen | Alpha 3.21 8728532 Data Mining

Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 20, 2023

Buon mercoledì a tutti! Ogni due settimane, accompagniamo l’aggiornamento della Roadmap con una breve nota esplicativa per darti un’idea del processo decisionale che ha portato a eventuali modifiche. Questo fa parte di uno sforzo per rendere le nostre comunicazioni più trasparenti, più specifiche e più perspicaci per… Read More »Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 20, 2023

Star Citizen | MISC Fury LX

Questa pagina verrà costantemente aggiornata! Manufacturer Mirai Il team di progettazione Mirai si dedica ad abbinare l’artigianato della casa madre MISC con la tecnologia Xi’an e l’estetica tradizionale Saisei per creare la prossima generazione di veicoli all’avanguardia. MISC Fury LX Caratterizzata da una manovrabilità di… Read More »Star Citizen | MISC Fury LX

Star Citizen | Alpha 3.20 8686278 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.20.0. dalla 8686278 Dynamic Event DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=Disable Upload Hacking F_Ind_FullyCharged,P=Fully ChargedF_Ind_HackingFluff,P=namespace Hacking\n{\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n {\n const CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n if (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n… Read More »Star Citizen | Alpha 3.20 8686278 Data Mining

Star Citizen | Alpha 3.20 8671107 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.20.0. dalla 8671107 Mining @hud_mining_modifier_cluster_factor=Cluster Factor (~ItemModifierMethod(value)%) Destroy Evidence Mission DestroyEvidence_MissionFail_LostEvidence=The evidence was not destroyed.DestroyEvidence_MissionSuccess=The evidence was destroyed.DestroyEvidence_desc=~mission(Contractor|DestroyEvidenceDescription)DestroyEvidence_from=~mission(Contractor|DestroyEvidenceFrom)DestroyEvidence_obj_long_01=Destroy evidence that is currently stored at ~mission(location|address).DestroyEvidence_obj_marker_01=Destroy EvidenceDestroyEvidence_obj_short_01=Destroy EvidenceDestroyEvidence_title=~mission(Contractor|DestroyEvidenceTitle) Surnames Human_Surnames_5104=Maltby Items… Read More »Star Citizen | Alpha 3.20 8671107 Data Mining

Star Citizen | RSI Lynx Rover – WIP

RSI ha progettato il Lynx Rover per essere un veicolo in grado di esplorare un’ampia varietà di terreni, pur offrendo un’esperienza di guida di alto livello finemente sintonizzata.

Star Citizen | Mirai Fury – WIP

Manufacturer Mirai Il team di progettazione Mirai si dedica ad abbinare l’artigianato della casa madre MISC con la tecnologia Xi’an e l’estetica tradizionale Saisei per creare la prossima generazione di veicoli all’avanguardia. MISC Fury Dotato della migliore manovrabilità della categoria e della tecnologia Xi’an all’avanguardia… Read More »Star Citizen | Mirai Fury – WIP

Star Citizen | RSI Lynx

RSI ha progettato il Lynx Rover per essere un veicolo in grado di esplorare un’ampia varietà di terreni, pur offrendo un’esperienza di guida di alto livello finemente sintonizzata. Status: Fly ReadyManufacturer: RSIFocus: Exploration ROLE: TransporterCAREER: GroundSIZE: S3CREW SIZE: 2INVENTORY CAPACITY: Missing! BODY: 11 000 hpTOTAL: 20 900 hpDIMENSIONS: 5.7 x 7.75 x 3.5 mMASS:… Read More »Star Citizen | RSI Lynx

Star Citizen | Alpha 3.19 8474365 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. dalla 8474365 Paints item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=The Ironweave livery gives the Avenger a black hull with chrome highlights.item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=Give the Avenger an utterly unique look with the Shroud livery, featuring a light grey… Read More »Star Citizen | Alpha 3.19 8474365 Data Mining

Star Citizen | Tumbril Storm

Questa pagina sarà costantemente aggiornata! Il Tumbril Storm arriva il 25 maggio 2023! Tumbril Storm Originariamente introdotto nel 2606 durante la Seconda Guerra Tevarin, il mini-carro singolo operatore Tumbril Storm fu costruito per blitz sui campi di battaglia ed eliminare l’artiglieria nemica. Reimmaginato da zero… Read More »Star Citizen | Tumbril Storm

Star Citizen | Alpha 3.19 8467657 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. dalla 8458571 alla 8467657 Invictus Invictus_Dates_2023=May 19th – May 26thInvictus_Expo=Bevic Center, Area18, ArcCorpInvictus_Expo_Location=Bevic Center, Area18, ArcCorp Tutorial Tut02_Hint06_Helmet=To survive in the vacuum of space and other harsh environments, be… Read More »Star Citizen | Alpha 3.19 8467657 Data Mining

Star Citizen | Alpha 3.19 8451869 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. 8451869 DFM UI dfm_ui_PortsUnlocked=[PH] Ship Ports Unlocked Mining HUD hud_mining_stats_cluster_factor=[PH] Clusteringhud_mining_stats_extraction_damage=[PH] Extract PWRhud_mining_stats_filter_percentage=[PH] Filteringhud_mining_stats_fracture_damage=[PH] Fracture PWRhud_mining_stats_head=[PH] Headhud_mining_stats_optimal_rate=[PH] Optimal Ratehud_mining_stats_overcharge_rate=[PH] Overch. Ratehud_mining_stats_shatter_damage=[PH] Shatter DMGhud_mining_stats_window_size=[PH] Window Size

Star Citizen | Alpha 3.19 8447572 Data Mining

In questo post indichiamo tutte le informazioni recuperate dai file di Star Citizen delle Patch 3.19.0. 8447572 Temporary value @hud_mining_modifier_cluster_factor=Cluster Factor (~ItemModifierMethod(value)%) Adagio Holdings Reputation Adagio_BasicSalvage_Desc_01=Attention: Rights to a new Salvage Claim are available for purchase. Exclusive access to the ship’s verified coordinates in monitored… Read More »Star Citizen | Alpha 3.19 8447572 Data Mining

Star Citizen Alpha 3.17.5 EPTU.8336193 Patch Notes/Siege of Orison Playtest

Alpha Patch 3.17.5 has been released to the Experimental PTU, and is now available to test! Patch should now show: VERSION 3.17.5-EPTU.8336193. It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering… Read More »Star Citizen Alpha 3.17.5 EPTU.8336193 Patch Notes/Siege of Orison Playtest

Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!

Dopo aver dettagliato le imminenti modifiche al bilanciamento e i miglioramenti della qualità della vita in base al tuo feedback, siamo tornati con la terza edizione di Alpha 3.18 Patch Watch. Iniziamo! Jumptown v2.1 Quello che era iniziato come gameplay emergente prima di essere implementato come Evento Dinamico è ora… Read More »Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!

Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | Continuing Lawlessness

Dopo il nostro primo Patch Watch Alpha 3.18 della scorsa settimana, stiamo eseguendo altre correzioni e miglioramenti che sperimenterete presto nel ‘Verse. Molti aggiustamenti confluiscono nella build ogni trimestre, spesso in base al tuo feedback e ai rapporti dell’Issue Council. Questa settimana, abbiamo contattato il Mission… Read More »Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | Continuing Lawlessness

Star Citizen | Ship Showdown 2952 – Premi Best in Show

All’inizio di quest’anno, ti abbiamo sfidato a incoronare le prime 4 navi del ‘Verse nel nostro ultimo smackdown aerospaziale annuale. Lo Ship Showdown di quest’anno ha visto un’enorme quantità di partecipazione con contributi creativi che vanno da creazioni Lego, canzoni originali, stampe 3D, schermate mozzafiato… Read More »Star Citizen | Ship Showdown 2952 – Premi Best in Show

Star Citizen | RSI Galaxy

Nuova large ship per RSI: la Galaxy. Manufacturer: RSIFocus: ModularDotato di un design completamente modulare e di un hangar a bordo in grado di dispiegare piccole navi, il Galaxy è all’avanguardia e ha la versatilità incorporata nel suo DNA con una cabina principale altamente configurabile… Read More »Star Citizen | RSI Galaxy

Star Citizen | Kareah Station Update – WIP

Il Security Post Kareah è un avamposto spaziale nell’orbita della luna di Cellin gestito da Crusader Security. Dalla Patch 3.18 sarà l’unico luogo nel sistema Stanton con un terminale dell’Imperial Criminal Database per rimuovere il Crime Stat.

Star Citizen | Argo SRV Interior Greybox – WIP

L’Argo SRV (Standard Recovery Vehicle) è un rimorchiatore specializzato nel “rimorchiamento” di container e navi con un tractor beam per il salvage, riparazioni o pirateria. Dalla semplice movimentazione delle merci alle strazianti operazioni di ricerca e salvataggio, l’SRV gestisce qualsiasi cosa tu possa lanciargli contro.

Star Citizen Alpha 3.18 Leaks

In questo post riassumiamo tutti i leaks, le foto, i video e le note sulla Patch 3.18. Ultimo aggiornamento: 01/12/2022 Ore 21:00 UTC Index: Locations Daymar Crash Site New Rivers in Stanton Sand Cave Archetype Greycat PTV Race Track Race Track Gameplay Cargo System Refactor Arena Commander: Classic Race Mode Overhaul… Read More »Star Citizen Alpha 3.18 Leaks

Star Citizen | Argo SRV Greybox Exterior – WIP

L’Argo SRV (Standard Recovery Vehicle) è un rimorchiatore specializzato nel “rimorchiamento” di container e navi con un tractor beam per il salvage, riparazioni o pirateria. Dalla semplice movimentazione delle merci alle strazianti operazioni di ricerca e salvataggio, l’SRV gestisce qualsiasi cosa tu possa lanciargli contro.

Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Una fossa dei serpenti piena di passione condivisa

Benvenuti a tutti alla terza edizione di Alpha 3.17.2 Patch Watch! Nella prima parte di questa serie, abbiamo presentato alcune interessanti funzionalità che non sono entrate nella tabella di marcia, ma sono comunque riuscite a intrufolarsi nella prossima versione. Nella seconda parte, abbiamo esaminato un… Read More »Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Una fossa dei serpenti piena di passione condivisa

Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Miglioramenti alla rete, Mission Box aggiunto alla Mustang e altro ancora

Benvenuti a tutti al primo Patch Watch 3.17.2! Come con i precedenti Patch Watch, non vogliamo perdere l’occasione di mettere in evidenza alcune delle prossime correzioni e miglioramenti che non sono nella Roadmap pubblica. Actor Downstream Networking ImprovementsAlpha 3.17.2 aggiunge miglioramenti alla rete a valle… Read More »Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Miglioramenti alla rete, Mission Box aggiunto alla Mustang e altro ancora

Star Citizen | Banu Merchantman – Greybox – Wip

I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.

Star Citizen | Commodity Kiosk UI – Concepts

Star Citizen con la Patch 3.18 convertirà i chioschi delle merci per utilizzare i Building Blocks. Ciò aggiungerà anche i timer di caricamento che dovranno essere presi in considerazione quando si pianificano le corse di carico.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip II

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | MISC Expanse

Status: ConceptRole: Small RefineryCareer: Industrial Sei raffinerie separate per raffinare sei materiali differenti oppure per velocizzare singoli processi di raffinazione. La nave è per una persona con aerea dormitorio e cucina. Q&A Quali sono i vantaggi dell’utilizzo di una nave di raffineria rispetto a una… Read More »Star Citizen | MISC Expanse

Star Citizen Alpha 3.17 Patch Watch | Quantum, Cluster Missiles & Altro lo

Dopo il nostro primo Patch Watch per Alpha 3.17 la scorsa settimana, ti forniremo ulteriori dettagli sulle funzionalità che sperimenterai presto nel ‘Verse. Turret Stagger ReworkIn precedenza tutte le armi sparavano in modo alternato (stagger) in relazione al gruppo dell’arma, dove l’arma con meno RPM impostava… Read More »Star Citizen Alpha 3.17 Patch Watch | Quantum, Cluster Missiles & Altro lo

Star Citizen | Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere vari relitti.

Star Citizen | Reclaimer Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Banu Merchantman Interior – Wip

I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.

Star Citizen | Nyx Hospitals – Wip

Implementazione dell’ospedale situato a Delamar sul Sistema Nyx, dove i giocatori possono essere curati e rianimati, nonché acquistare forniture mediche e assicurazioni sulla vita.

Star Citizen Alpha 3.17 Leaks

In questo post riassumiamo tutti i leaks, le foto, i video e le note sulla patch 3.17, 3.17.1 e 3.17.2 di Star Citizen. Ultimo aggiornamento: 19/06/2022 Ore 21:00 Index: Characters DNA Head Textures Update Persistence Player Status Locations Lorville Hospital: Maria Pure of Heart Hurston Clouds Derelict Reclaimer Settlement – Point of… Read More »Star Citizen Alpha 3.17 Leaks

Star Citizen | Consolidated Outlands HoverQuad

Progettato come veicolo terrestre di accompagnamento per il Nomad, l’elegante telaio angolare dell’HoverQuad utilizza quattro cuscinetti gravitazionali per la massima manovrabilità, rendendolo il trasporto perfetto su tutti i tipi di superficie. Status: Fly-ReadyRole: Personal TransportCareer: Personal TransportShip size: 1Crew Size: 1Body: 750 hpNose: 750 hpTotal:… Read More »Star Citizen | Consolidated Outlands HoverQuad