Star Citizen | RSI Lynx Rover – WIP
RSI ha progettato il Lynx Rover per essere un veicolo in grado di esplorare un’ampia varietà di terreni, pur offrendo un’esperienza di guida di alto livello finemente sintonizzata.
RSI ha progettato il Lynx Rover per essere un veicolo in grado di esplorare un’ampia varietà di terreni, pur offrendo un’esperienza di guida di alto livello finemente sintonizzata.
Tumbril Storm Originariamente introdotto nel 2606 durante la Seconda Guerra Tevarin, il mini-carro singolo operatore Tumbril Storm fu costruito per blitz sui campi di battaglia ed eliminare l’artiglieria nemica. Reimmaginato da zero per essere più veloce, più forte e più incisivo che mai, l’ultimo Storm… Leggi tutto »Star Citizen | Tumbril Storm – Wip
Manufacturer Mirai Il team di progettazione Mirai si dedica ad abbinare l’artigianato della casa madre MISC con la tecnologia Xi’an e l’estetica tradizionale Saisei per creare la prossima generazione di veicoli all’avanguardia. MISC Fury Dotato della migliore manovrabilità della categoria e della tecnologia Xi’an all’avanguardia… Leggi tutto »Star Citizen | Mirai Fury – WIP
Saluti, Cittadini! Benvenuti al Jump Point di febbraio! Attualmente è tutto sotto controllo nel Persistent Test Universe, con migliaia di voi che stanno mettendo alla prova l’imminente patch Alpha 3.18. Grazie a tutti coloro che hanno giocato e fornito feedback sull’esperienza tramite l’Issue Council: questi… Leggi tutto »Star Citizen – Jump Point Issue 11-01 Febbraio 2023
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Station Exterior Whitebox – Wip
SALUTI, CITTADINI! Benvenuti al numero (un po’) festivo di dicembre di Jump Point!Dopo la celebrazione di ottobre di un intero decennio di Star Citizen, questo mese spegniamo le candeline per quello più grande: 10 anni di rivista Jump Point! La rivista della tua community è… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-10 Dicembre 2022
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Station Trash Room Greybox – Wip
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Station – Wip II
Le strutture sotterranee sono già entrate in produzione con designer e artisti che hanno costruito le 93 diverse stanze attualmente previste e 196 variazioni necessarie per posizionarle nell’esistente sistema Stanton e nell’imminente sistema Pyro.
Le strutture sotterranee sono già entrate in produzione con designer e artisti che hanno costruito le 93 diverse stanze attualmente previste e 196 variazioni necessarie per posizionarle nell’esistente sistema Stanton e nell’imminente sistema Pyro.
Le strutture sotterranee sono già entrate in produzione con designer e artisti che hanno costruito le 93 diverse stanze attualmente previste e 196 variazioni necessarie per posizionarle nell’esistente sistema Stanton e nell’imminente sistema Pyro.
Le strutture sotterranee sono già entrate in produzione con designer e artisti che hanno costruito le 93 diverse stanze attualmente previste e 196 variazioni necessarie per posizionarle nell’esistente sistema Stanton e nell’imminente sistema Pyro.
Lorville è una delle tante città aziendali che Hurston Dynamics ha stabilito per i suoi dipendenti sul pianeta di proprietà dell’azienda Hurston. Lorville è l’unica importante zona di atterraggio del pianeta. Mentre la città si affaccia su alcune delle più grandi operazioni di estrazione mineraria… Leggi tutto »Star Citizen | Lorville 2.0 Concept Imagery – WIP III
Un saluto, cittadini! Bene, eccoci qui, un intero decennio dalla presentazione ufficiale di Star Citizen alla Gamescom, 2012! Salta nel Verse e lo stato attuale del PU è irriconoscibile dalle demo che hanno portato Star Citizen a superare di un anno luce i suoi obiettivi… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-10 Ottobre 2022
Lorville è una delle tante città aziendali che Hurston Dynamics ha stabilito per i suoi dipendenti sul pianeta di proprietà dell’azienda Hurston. Lorville è l’unica importante zona di atterraggio del pianeta. Mentre la città si affaccia su alcune delle più grandi operazioni di estrazione mineraria… Leggi tutto »Star Citizen | Lorville 2.0 Concept Imagery – WIP II
Lorville è una delle tante città aziendali che Hurston Dynamics ha stabilito per i suoi dipendenti sul pianeta di proprietà dell’azienda Hurston. Lorville è l’unica importante zona di atterraggio del pianeta. Mentre la città si affaccia su alcune delle più grandi operazioni di estrazione mineraria… Leggi tutto »Star Citizen | Lorville 2.0 Concept Imagery – WIP
Il Security Post Kareah è un avamposto spaziale nell’orbita della luna di Cellin gestito da Crusader Security. Dalla Patch 3.18 sarà l’unico luogo nel sistema Stanton con un terminale dell’Imperial Criminal Database per rimuovere il Crime Stat.
L’Argo SRV (Standard Recovery Vehicle) è un rimorchiatore specializzato nel “rimorchiamento” di container e navi con un tractor beam per il salvage, riparazioni o pirateria. Dalla semplice movimentazione delle merci alle strazianti operazioni di ricerca e salvataggio, l’SRV gestisce qualsiasi cosa tu possa lanciargli contro.
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Overlays – Wip II
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Overlays – Wip
La MISC Hull C è spesso definita la nave più comune della galassia. È infatti la nave più prodotta della gamma Hull ed è considerata da molti la più versatile. Destinato a colpire il “punto debole” tra i più piccoli trasporti per una persona e gli enormi supercarri… Leggi tutto »Star Citizen | MISC Hull-C Interiors – Wip II
Un saluto, cittadini! Benvenuti al Jump Point di agosto! Questo mese ci addentreremo nello sviluppo dell’ultima patch, ma prima di tutto vogliamo entrare in uno dei cambiamenti chiave alla rivista per gli abbonati menzionati il mese scorso.La storia breve è che Jump Point verrà pubblicato… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-8 Agosto 2022
L’Argo SRV (Standard Recovery Vehicle) è un rimorchiatore specializzato nel “rimorchiamento” di container e navi con un tractor beam per il salvage, riparazioni o pirateria. Dalla semplice movimentazione delle merci alle strazianti operazioni di ricerca e salvataggio, l’SRV gestisce qualsiasi cosa tu possa lanciargli contro.
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Space Station Waste – Wip II
Benvenuti al Jump Point di luglio e, nel verse,all’Alpha 3.17.2! Ci auguriamo che ti stia divertendocon l’Assedio di Orison, il numero massimo di giocatori aumentato, luoghi abbandonati, nuove missioni e altro ancora!Nel numero di questo mese, stiamo esaminando la creazione del nuovo evento dinamico e… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-7 Luglio 2022
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Space Station Waste – Wip
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Spacescaping Checkpoints – WIP
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Spacescaping – Wip III
Ascolta il richiamo dello spazio inesplorato e sfrutta lo spirito di esplorazione del Drake Corsair, un degno compagno, che ti supporta in battaglia, nelle scoperte e ovunque i venti dell’avventura ti portino.
Ascolta il richiamo dello spazio inesplorato e sfrutta lo spirito di esplorazione del Drake Corsair, un degno compagno, che ti supporta in battaglia, nelle scoperte e ovunque i venti dell’avventura ti portino.
Un saluto, cittadini! L’estate è arrivata e questo significa… beh, per Jump Point, significa più o meno le stesse cose a cui sei abituato: astronavi, sviluppatori di giochi, tradizione e concept art. Questo mese abbiamo una bella selezione che spero vi piaccia, riempiendo alcuni degli… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-6 Giugno 2022
I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Station Props – Wip II
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Station Props – Wip
Greetings, Citizens! Invictus, Invictus, Invictus! Hai sentito la parola così tante volte negli ultimi giorni che deve aver perso ogni significato. Sto scherzando, significa un importante aggiornamento di Star Citizen pieno fino all’orlo di contenuti che ci ha portato tutti (me compreso) qui in primo… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-5 Maggio 2022
Star Citizen con la Patch 3.15 ha rilasciato gli Ospedali e le Cliniche e alla “morte” respawnerete in Ospedale invece che nell’Habit con indicazioni visive di cosa vi è accaduto. Un ospedale è un’istituzione sanitaria che fornisce cure ai pazienti con personale medico e infermieristico… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Spacestation Clinics – Greybox – Wip
Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.
Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.
Un saluto, cittadini! Mentre scrivo, Star Citizen Alpha 3.17 sta subendo le sue correzioni e modifiche finali con l’obiettivo di farlo conoscere alla comunità molto presto… forse prima di leggere questo Jump Point! Abbiamo parlato molto di alcune nuove funzionalità in 3.17 il mese scorso,… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-4 Aprile 2022
Ascolta il richiamo dello spazio inesplorato e sfrutta lo spirito di esplorazione del Drake Corsair, un degno compagno, che ti supporta in battaglia, nelle scoperte e ovunque i venti dell’avventura ti portino.
Ascolta il richiamo dello spazio inesplorato e sfrutta lo spirito di esplorazione del Drake Corsair, un degno compagno, che ti supporta in battaglia, nelle scoperte e ovunque i venti dell’avventura ti portino.
Star Citizen con la Patch 3.18 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di persone per… Leggi tutto »Star Citizen | Colonialism Outpost – Whitebox & Greybox – Wip
Star Citizen è diverso da qualsiasi altra esperienza di gioco. È un universo in continua espansione in cui puoi creare la tua vita tra le stelle ed essere chi vuoi essere, dove dietro ogni angolo puoi trovare avventure mozzafiato, mistero sconfinato e… romanticismo in erba?… Leggi tutto »Star Citizen | Mesher App UI – Final
Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere vari relitti.
SALUTI, CITTADINI! Buon marzo e buona (leggermente in ritardo eh) Stella Fortuna! Come dice il vecchio proverbio, marzo arriva come un leone ed esce con un nuovo numero di Jump Point. Quindi, se stai leggendo questo, ce l’hai fatta! Ho buone e cattive notizie questo… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-3 Marzo 2022
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Spacestations Whitebox II – Wip
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Outlaw Spacestations Whitebox – Wip
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Spacescaping – Wip II
Il sistema Pyro è un sistema stellare desolato e senza vita paralizzato da una stella allo stadio nova. È la sede dell’avamposto dei pirati Ruin Station. Il sistema fu visitato per la prima volta nel 2493, quarantaquattro anni dopo che il primo viaggiatore sospettasse che… Leggi tutto »Star Citizen | Pyro Spacescaping – Wip
SALUTI, CITTADINI! Spero che tu abbia passato un piacevole febbraio! Potrebbe essere il mese più breve, ma è stato sicuramente pieno di eccitazione per Star Citizen. Da tutta la calda confusionedi Coramor al rilascio a sorpresa dell’HoverQuad (ne parleremo più avanti!) per un classico Free… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-2 Febbraio 2022
Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.
I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.
Implementazione dell’ospedale situato a Delamar sul Sistema Nyx, dove i giocatori possono essere curati e rianimati, nonché acquistare forniture mediche e assicurazioni sulla vita.
Implementazione dell’ospedale situato a Lorville, dove i giocatori possono essere curati e rianimati, nonché acquistare forniture mediche e assicurazioni sulla vita.
SALUTI, CITTADINI! Buon anno! So che c’è già un sacco di oscurità su questo 2022 lì fuori, ma sto provando a credere che questo sarà un grande anno … almeno, in Star Citizen, dove ci sono un sacco di cose eccitanti in arrivo. . È… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 10-1 Gennaio 2022
Il Drake Vulture è una nave considerata Starter per il Salvage per un solo uomo con un sacco di spazio per lo stoccaggio di materiale raccolto. È progettato per operazioni di recupero in località pericolose e/o lontane. È abbastanza piccolo da intrufolarsi in aree ostili… Leggi tutto »Star Citizen | Drake Vulture Interior – Wip
Star Citizen con la Patch 3.17 implementerà aggiornamenti artistici per le teste dell’archetipo del DNA che miglioreranno la qualità di tutte le teste, sia per i giocatori che per gli NPC comuni.
Il Drake Vulture è una nave considerata Starter per il Salvage per un solo uomo con un sacco di spazio per lo stoccaggio di materiale raccolto. È progettato per operazioni di recupero in località pericolose e/o lontane. È abbastanza piccolo da intrufolarsi in aree ostili… Leggi tutto »Star Citizen | Drake Vulture Greybox – Wip
La MISC Hull C è spesso definita la nave più comune della galassia. È infatti la nave più prodotta della gamma Hull ed è considerata da molti la più versatile. Destinato a colpire il “punto debole” tra i più piccoli trasporti per una persona e gli enormi supercarri… Leggi tutto »Star Citizen | Misc Hull-C Interiors – Wip
Star Citizen ha mostrato i primi concepts delle nuove stazioni spaziali che troveremo nei nuovi sistemi solari.
Buone vacanze, abbonati! Se i miei calcoli sono corretti (No, sono sbagliati!), dovresti leggere questa nota intorno all’ultimo giorno del 2021/2951, e penso di potermi unire a tutti nel dire… buona liberazione dal primo (il secondo è stato piuttosto carino)! Dicembre mi ricorda sempre quella… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-12 Dicembre 2021
Il MISC Hull A è lo scafo più piccolo e conveniente della Serie MISC Hull. È fantastico per coloro che si stanno appena lanciando nella galassia da soli. Lo scafo A è molto simile all’Aurora e al Mustang, ma manca la natura del “tuttofare”. Laddove… Leggi tutto »Star Citizen | MISC HULL-A Images
Mentre scrivo questo, molte persone di grande talento sono impegnate a dare gli ultimi ritocchi all’evento 2951 IAE… e quando leggerai queste parole, quell’evento sarà vicino alla sua fine. Tratteremo ciò che hai visto a dicembre, ma per ora torniamo a raccontare la storia dell’altra… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-11 Novembre 2021
I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.
I commercianti Banu sono rinomati per la loro abilità, commerciano e viaggiano verso tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro navi commerciali sono robuste e apprezzate al di là di tutti gli altri trasporti, a volte passando di generazione in generazione di Banu.
Progettato per trasportare il suo equipaggio e il suo carico attraverso la galassia nel lusso più assoluto, il nuovissimo esploratore di Origin ha già lasciato il segno grazie al suo design straordinario e alle sue capacità a lungo raggio. Qui sotto i concept che hanno… Leggi tutto »Star Citizen | Origin 400i Concept Images
Star Citizen con la Patch 3.17 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonial Trading Post – Wip
Star Citizen con la Patch 3.17 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonial Outpost High Level Concepts – Wip
Mi limiterò a dirlo subito, è stata una presentazione impressionante del CitizenCon! So che molte persone hanno lavorato molto duramente per trasmettere lo spirito della nostra celebrazione annuale senza poter ospitare i sostenitori di persona e penso che ci siano riusciti così bene. In onore… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-10 October 2021
Star Citizen con la Patch 3.17 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonial Outpost Concepts – Wip
Un misterioso manufatto dell’Ade che ha simboli non identificati lungo la base.
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà gli Ospedali e le Cliniche e alla “morte” respawnerete in Ospedale invece che nell’Habit con indicazioni visive di cosa vi è accaduto. Un ospedale è un’istituzione sanitaria che fornisce cure ai pazienti con personale medico e infermieristico specializzato… Leggi tutto »Star Citizen | Cybernetics II – Wip
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà gli Ospedali e le Cliniche e alla “morte” respawnerete in Ospedale invece che nell’Habit con indicazioni visive di cosa vi è accaduto. Un ospedale è un’istituzione sanitaria che fornisce cure ai pazienti con personale medico e infermieristico specializzato… Leggi tutto »Star Citizen | Cybernetics – Wip
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà un nuovo shader per le finestre e una gestione più reale delle luci nelle città. Possiamo vedere i vari effetti su Orion Versione 2. Qui sotto possiamo vedere il WIP delle finestre e i vari effetti. Per altre… Leggi tutto »Star Citizen | Window Shaders – Wip II
… O dovrei dire Argonauti? Come il resto della community (oserei dire il mondo?) sono rimasto trafitto dai risultati di Ship Showdown di quest’anno. Sono entusiasta del dominio mondiale di Argo come chiunque altro… si è davvero guadagnato il titolo di MVMPUV (Most Valuable Multi-Purpose… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-9 Settembre 2021
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà un nuovo shader per le finestre e una gestione più reale delle luci nelle città. Possiamo vedere i vari effetti su Orion Versione 2. Qui sotto possiamo vedere il WIP delle finestre e i vari effetti. Per altre… Leggi tutto »Star Citizen | Window Shaders – Wip
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà nuovi set di armi della Lightning Bolt Co. Lightning Bolt Co. è un produttore di armi personali fondato da Irina Arkadova, CEO di una compagnia militare privata. Si concentra sulla produzione di armi energetiche per il personale di… Leggi tutto »Star Citizen | Volt Sniper Rifle – Wip
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà la versione due di Orison con il Crusader Showroom. Il Crusader Showroom è un negozio al dettaglio del produttore Crusader Industries. Sarà caratterizzato da uno show floor che presenterà una varietà di navi spaziali Crusader Industries. Qui sotto… Leggi tutto »Star Citizen | Crusader Showroom – Wip
Star Citizen ha mostrato le prime immagini di Nyx che dovrebbe essere rilasciato con Pyro nel 2022. Il sistema Nyx è costituito da tre pianeti in orbita attorno a una nana bianco-gialla e due cinture di asteroidi. Nyx I e Nyx II si trovano vicino… Leggi tutto »Star Citizen | Nyx Planet Painting – Wip III
Star Citizen Alpha 3.14 è qui! Suppongo che sia una vecchie notizie quando leggerai questo post, ma mentre scrivo ci stiamo godendo una delle parti più gratificanti del processo di sviluppo: guardare i sostenitori di Star Citizen godersi i frutti del nostro lavoro. Non posso… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-8 August 2021
Star Citizen ha mostrato le prime immagini di Nyx che dovrebbe essere rilasciato con Pyro nel 2022. Il sistema Nyx è costituito da tre pianeti in orbita attorno a una nana bianco-gialla e due cinture di asteroidi. Nyx I e Nyx II si trovano vicino… Leggi tutto »Star Citizen | Nyx Planet Painting – Wip II
Star Citizen ha mostrato le prime immagini di Nyx che dovrebbe essere rilasciato con Pyro nel 2022. Il sistema Nyx è costituito da tre pianeti in orbita attorno a una nana bianco-gialla e due cinture di asteroidi. Nyx I e Nyx II si trovano vicino… Leggi tutto »Star Citizen | Nyx Planet Painting – Wip
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà gli Ospedali e le Cliniche e alla “morte” respawnerete in Ospedale invece che nell’Habit con indicazioni visive di cosa vi è accaduto. Un ospedale è un’istituzione sanitaria che fornisce cure ai pazienti con personale medico e infermieristico specializzato… Leggi tutto »Star Citizen | Space Clinics Whitebox – Wip
L’Aegis Redeemer è una cannoniera di Star Citizen in uscita con la patch 3.15 . Dotata di una forte schermatura e di una miriade di sistemi d’arma, questa nave può ingaggiare una vasta gamma di nemici in ruoli di pattuglia, prima linea o scorta. Per… Leggi tutto »Star Citizen | Aegis Redeemer Greybox – Wip
I “giorni dei cani” (La canìcola) dell’estate sono qui e io, per esempio, sono grato per l’opportunità di rimanere in ufficio a lavorare ad un altro numero di Jump Point! Ok, è carina come introduzione zoppa, ma queste sono normalmente notizie di attualità e quando guardo… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-7 July 2021
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà gli Ospedali e alla “morte” respawnerete in Ospedale invece che nell’Habit con indicazioni visive di cosa vi è accaduto. Un ospedale è un’istituzione sanitaria che fornisce cure ai pazienti con personale medico e infermieristico specializzato e attrezzature mediche.… Leggi tutto »Star Citizen | Grimhex Hospital Interiors – Wip
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà Orison. Orison è la città tra le nuvole di Crusader. Offre una vista mozzafiato del gigante gassoso Crusader ed è la sede commerciale e amministrativa delle Crusader Industries. Le piattaforme di Orison sono dotate di grandi propulsori che… Leggi tutto »Star Citizen | Orison Exteriors – Wip II
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà Orison. Orison è la città tra le nuvole di Crusader. Offre una vista mozzafiato del gigante gassoso Crusader ed è la sede commerciale e amministrativa delle Crusader Industries. Le piattaforme di Orison sono dotate di grandi propulsori che… Leggi tutto »Star Citizen | Orison Exteriors – Wip
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà Orison. Orison è la città tra le nuvole di Crusader. Offre una vista mozzafiato del gigante gassoso Crusader ed è la sede commerciale e amministrativa delle Crusader Industries. Le piattaforme di Orison sono dotate di grandi propulsori che… Leggi tutto »Star Citizen | Crusader Shuttle – Wip
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà Orison. Orison è la città tra le nuvole di Crusader. Offre una vista mozzafiato del gigante gassoso Crusader ed è la sede commerciale e amministrativa delle Crusader Industries. Le piattaforme di Orison sono dotate di grandi propulsori che… Leggi tutto »Star Citizen | Orison At Night – Wip
È stato sicuramente un mese ricco di eventi per Star Citizen, tra l’eccitazione dell’annuale celebrazione dell’Invictus a le affascinanti rivelazioni della settimana aliena. E abbiamo appena iniziato; mentre scrivo questo, il conto alla rovescia per Alpha 3.14 è in pieno svolgimento… quindi anche se alcuni… Leggi tutto »Star Citizen | Jump Point Issue 9-6 June 2021
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà le nuove armature GREYCAT. Inoltre stanno sviluppando nuove armature per le varie categorie di NPC del Verse. Per altre foto raggiungete la Galleria.
L’Aegis Redeemer è una cannoniera di Star Citizen in uscita con la patch 3.15 . Dotata di una forte schermatura e di una miriade di sistemi d’arma, questa nave può ingaggiare una vasta gamma di nemici in ruoli di pattuglia, prima linea o scorta. Per… Leggi tutto »Star Citizen | Aegis Redeemer – Wip II
Star Citizen con la Patch 3.15 rilascerà gli Ospedali e alla “morte” respawnerete in Ospedale invece che nell’Habit con indicazioni visive di cosa vi è accaduto. Un ospedale è un’istituzione sanitaria che fornisce cure ai pazienti con personale medico e infermieristico specializzato e attrezzature mediche.… Leggi tutto »Star Citizen | New Babbage Hospital – Wip
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà Orison. Orison è la città tra le nuvole di Crusader. Offre una vista mozzafiato del gigante gassoso Crusader ed è la sede commerciale e amministrativa delle Crusader Industries. Le piattaforme di Orison sono dotate di grandi propulsori che… Leggi tutto »Star Citizen | Orison Hospital – Wip
Mentre leggi questo numero, probabilmente ti stai già divertendo all’Invictus Launch Week 2951… oppure, più probabilmente, la stai recuperando un po’ dopo aver preso parte nel grande spettacolo. È sempre così emozionante guarda cosa siamo in grado di offrire alla comunità e come questi eventi… Leggi tutto »Star Citizen Jump Point Issue 9-5 May 2021
Star Citizen con la Patch 3.14 rilascerà Orison. Orison è la città tra le nuvole di Crusader. Offre una vista mozzafiato del gigante gassoso Crusader ed è la sede commerciale e amministrativa delle Crusader Industries. Le piattaforme di Orison sono dotate di grandi propulsori che… Leggi tutto »Star Citizen | Orison Habitation Platform – Wip
L’Aegis Redeemer è una cannoniera di Star Citizen in uscita con la patch 3.15 . Dotata di una forte schermatura e di una miriade di sistemi d’arma, questa nave può ingaggiare una vasta gamma di nemici in ruoli di pattuglia, prima linea o scorta. Per… Leggi tutto »Star Citizen | Aegis Redeemer – Wip
Star Citizen sta aggiornando il modello dei Kiosk e le loro interfaccie. I Kiosk sono terminali e schermi informativi ad alta tecnologia, console e interfacce olografiche di varie dimensioni e colori che occorrono a svolgere azioni come il claim di una nave o pagare una… Leggi tutto »Star Citizen | Fine Kiosks Wip II
Star Citizen con la Patch 3.15 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonialism Outposts | Whitebox Explorations Wip III
Star Citizen Alpha 3.13 è ora disponibile nella PU! Come di solito, tratteremo molti elementi della nuova patch nei prossimi mesi, ma stiamo iniziando questo numero con qualcosa che mantiene una promessa molto precoce: la capacità di lanciare il Kruger Merlin snub fighter dalla RSI… Leggi tutto »Star Citizen Jump Point Issue 9-4 April 2021
Star Citizen con la Patch 3.15 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonialism Outposts | Whitebox Explorations Wip II
Star Citizen con la Patch 3.15 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonialism Outposts | Whitebox Explorations Wip
Star Citizen con la Patch 3.13 ha aggiornato le risorse, le preimpostazioni degli oggetti, la pittura e i dati globali di tutti i corpi planetari nel sistema Stanton. Qui sotto potete vedere il lavoro fatto per Lyria. Lyria è un satellite naturale in orbita attorno… Leggi tutto »Star Citizen | Stanton System Improvements | Lyria
Star Citizen con la Patch 3.13 rilascerà miglioramenti visivi per tutto il sistema Stanton che include l’aggiornamento di risorse, oggetti preimpostati, pittura dei pianeti e i dati globali di tutti i corpi planetari. Per altre foto raggiungete la Galleria.
Ecco un numero scioccante per te: attualmente tieni nelle tue mani (virtuali) il centesimo numero di Jump Point! È difficile da credere, ma ne abbiamo lanciati di nuoviogni mese da dicembre 2012. La mia mente non può fare a meno di tornare a quel primo… Leggi tutto »Star Citizen Jump Point Issue 9-3 March 2021
Star Citizen sta aggiornando il modello dei Kiosk e le loro interfaccie. I Kiosk sono terminali e schermi informativi ad alta tecnologia, console e interfacce olografiche di varie dimensioni e colori che occorrono a svolgere azioni come il claim di una nave o pagare una… Leggi tutto »Star Citizen | Fine Kiosks Wip
Il nuovo Tumbril Nova è un classico carro armato, reinventato per l’era moderna. Questo carro pesante offre una combinazione devastante di armi terra/terra e terra/aria. STATUS: IN PTU PATCH 3.13.0 Per altre foto raggiungete la Galleria.
L’Aegis Redeemer è una cannoniera di Star Citizen in uscita con la patch 3.15 . Dotata di una forte schermatura e di una miriade di sistemi d’arma, questa nave può ingaggiare una vasta gamma di nemici in ruoli di pattuglia, prima linea o scorta. STATUS:… Leggi tutto »Star Citizen | Aegis Redeemer – Whitebox
Star Citizen con la Patch 3.15 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonial Homestead Props Wip II
Star Citizen con la Patch 3.15 sta sviluppando una piccola casa per l’IA in cui vivere e ripararsi. Tali strutture sono costituite da un hub centrale e da alcuni moduli interni ed esterni opzionali. Forniscono le necessità di base per sostenere un piccolo gruppo di… Leggi tutto »Star Citizen | Colonial Homestead Props Wip
Star Citizen ci mostra i nuovi ingressi in cava della 3.13. L’ingresso “drive-in” consentirà ai giocatori di entrare utilizzando un veicolo terrestre, mentre l’ingresso “sinkhole” richiederà ai giocatori di entrare e uscire utilizzando una nave. Per altre foto raggiungete la Galleria.