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3.18

Star Citizen RSI Launcher 1.6.2 Release Notes

Oggi ti diamo accesso alla versione aggiornata di RSI Launcher 1.6.2 che contiene le seguenti modifiche:   NEW:   FIXED:   Se riscontri un comportamento imprevisto, apri una segnalazione tramite l’Issue Council utilizzando la categoria 1.6.2: https://issue-council.robertsspaceindustries.com/projects/STAR-CITIZEN [LINUX USERS]Sebbene al momento non supportiamo ufficialmente gli utenti Linux, sappiamo che… Leggi tutto »Star Citizen RSI Launcher 1.6.2 Release Notes

Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!

Dopo aver dettagliato le imminenti modifiche al bilanciamento e i miglioramenti della qualità della vita in base al tuo feedback, siamo tornati con la terza edizione di Alpha 3.18 Patch Watch. Iniziamo! Jumptown v2.1 Quello che era iniziato come gameplay emergente prima di essere implementato come Evento Dinamico è ora… Leggi tutto »Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!

Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | Continuing Lawlessness

Dopo il nostro primo Patch Watch Alpha 3.18 della scorsa settimana, stiamo eseguendo altre correzioni e miglioramenti che sperimenterete presto nel ‘Verse. Molti aggiustamenti confluiscono nella build ogni trimestre, spesso in base al tuo feedback e ai rapporti dell’Issue Council. Questa settimana, abbiamo contattato il Mission… Leggi tutto »Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | Continuing Lawlessness

Star Citizen | Roadmap Roundup – Dicembre 07, 2022

Buon mercoledì a tutti! Ogni due settimane, accompagniamo l’aggiornamento della Roadmap con una breve nota esplicativa per darti un’idea del processo decisionale che ha portato a eventuali modifiche. Questo fa parte di uno sforzo per rendere le nostre comunicazioni più trasparenti, più specifiche e più perspicaci per… Leggi tutto »Star Citizen | Roadmap Roundup – Dicembre 07, 2022

Star Citizen | Roadmap Roundup – Novembre 23, 2022

Buon mercoledì a tutti! Ogni due settimane, accompagniamo l’aggiornamento della Roadmap con una breve nota esplicativa per darti un’idea del processo decisionale che ha portato a eventuali modifiche. Questo fa parte di uno sforzo per rendere le nostre comunicazioni più trasparenti, più specifiche e più perspicaci per… Leggi tutto »Star Citizen | Roadmap Roundup – Novembre 23, 2022

Star Citizen | Kareah Station Update – WIP

Il Security Post Kareah è un avamposto spaziale nell’orbita della luna di Cellin gestito da Crusader Security. Dalla Patch 3.18 sarà l’unico luogo nel sistema Stanton con un terminale dell’Imperial Criminal Database per rimuovere il Crime Stat.

Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 28, 2022

Buon mercoledì a tutti! Ogni due settimane, accompagniamo l’aggiornamento della Roadmap con una breve nota esplicativa per darti un’idea del processo decisionale che ha portato a eventuali modifiche. Questo fa parte di uno sforzo per rendere le nostre comunicazioni più trasparenti, più specifiche e più perspicaci per… Leggi tutto »Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 28, 2022

Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 14, 2022

Buon mercoledì a tutti! Ogni due settimane, accompagniamo l’aggiornamento della Roadmap con una breve nota esplicativa per darti un’idea del processo decisionale che ha portato a eventuali modifiche. Questo fa parte di uno sforzo per rendere le nostre comunicazioni più trasparenti, più specifiche e più perspicaci per… Leggi tutto »Star Citizen | Roadmap Roundup – Settembre 14, 2022

Star Citizen Alpha 3.18 Leaks

In questo post riassumiamo tutti i leaks, le foto, i video e le note sulla Patch 3.18. Ultimo aggiornamento: 01/12/2022 Ore 21:00 UTC Index: Locations Daymar Crash Site New Rivers in Stanton Sand Cave Archetype Greycat PTV Race Track Race Track Gameplay Cargo System Refactor Arena Commander: Classic Race Mode Overhaul… Leggi tutto »Star Citizen Alpha 3.18 Leaks

Star Citizen | Commodity Kiosk UI – Concepts

Star Citizen con la Patch 3.18 convertirà i chioschi delle merci per utilizzare i Building Blocks. Ciò aggiungerà anche i timer di caricamento che dovranno essere presi in considerazione quando si pianificano le corse di carico.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip II

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere vari relitti.

Star Citizen | Reclaimer Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

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