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Patch Watch

Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!

Dopo aver dettagliato le imminenti modifiche al bilanciamento e i miglioramenti della qualità della vita in base al tuo feedback, siamo tornati con la terza edizione di Alpha 3.18 Patch Watch. Iniziamo! Jumptown v2.1 Quello che era iniziato come gameplay emergente prima di essere implementato come Evento Dinamico è ora… Leggi tutto »Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!

Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | Continuing Lawlessness

Dopo il nostro primo Patch Watch Alpha 3.18 della scorsa settimana, stiamo eseguendo altre correzioni e miglioramenti che sperimenterete presto nel ‘Verse. Molti aggiustamenti confluiscono nella build ogni trimestre, spesso in base al tuo feedback e ai rapporti dell’Issue Council. Questa settimana, abbiamo contattato il Mission… Leggi tutto »Star Citizen | Alpha 3.18 Patch Watch | Continuing Lawlessness

Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Una fossa dei serpenti piena di passione condivisa

Benvenuti a tutti alla terza edizione di Alpha 3.17.2 Patch Watch! Nella prima parte di questa serie, abbiamo presentato alcune interessanti funzionalità che non sono entrate nella tabella di marcia, ma sono comunque riuscite a intrufolarsi nella prossima versione. Nella seconda parte, abbiamo esaminato un… Leggi tutto »Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Una fossa dei serpenti piena di passione condivisa

Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Miglioramenti alla rete, Mission Box aggiunto alla Mustang e altro ancora

Benvenuti a tutti al primo Patch Watch 3.17.2! Come con i precedenti Patch Watch, non vogliamo perdere l’occasione di mettere in evidenza alcune delle prossime correzioni e miglioramenti che non sono nella Roadmap pubblica. Actor Downstream Networking ImprovementsAlpha 3.17.2 aggiunge miglioramenti alla rete a valle… Leggi tutto »Star Citizen Alpha 3.17.2 Patch Watch | Miglioramenti alla rete, Mission Box aggiunto alla Mustang e altro ancora

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip II

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen | Reclaimer Derelicts – Greybox – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen Alpha 3.17 Patch Watch | Quantum, Cluster Missiles & Altro lo

Dopo il nostro primo Patch Watch per Alpha 3.17 la scorsa settimana, ti forniremo ulteriori dettagli sulle funzionalità che sperimenterai presto nel ‘Verse. Turret Stagger ReworkIn precedenza tutte le armi sparavano in modo alternato (stagger) in relazione al gruppo dell’arma, dove l’arma con meno RPM impostava… Leggi tutto »Star Citizen Alpha 3.17 Patch Watch | Quantum, Cluster Missiles & Altro lo

Star Citizen | Reclaimer Derelict Concepts – Wip

Ecco i concept di vari punti di interesse che saranno sparsi sui pianeti. Saranno astronavi abbandonate con qualche tipo di attività (puzzle, attraversamento, IA ostile) e qualche tipo di ricompensa per la risoluzione di tale attività. In questo caso possiamo vedere il relitto del Reclaimer.

Star Citizen Alpha 3.16.1 Patch Watch | Il Puzzle delle navi abbandonate

Ciao a tutti, Mentre ci avviciniamo al rilascio di Alpha 3.16.1, i nostri team stanno continuando a lavorare su vari miglioramenti e correzioni di bug che sperimenterai molto presto. Quindi, vogliamo cogliere l’occasione per evidenziare alcuni aggiornamenti alle missioni delle navi abbandonate, che includono più… Leggi tutto »Star Citizen Alpha 3.16.1 Patch Watch | Il Puzzle delle navi abbandonate

Star Citizen | Alpha 3.14 Patch Watch | Thrusters Tuning, Ships, and a Power Triangle Update

Dopo l’Alpha 3.14 Patch Watch on Initial Shield & Weapon Balancing della settimana scorsa, vi diamo un’altra visione del processo di bilanciamento in corso. Tieni presente che questo è solo il primo passo per un più ampio bilanciamento del combattimento. L’obiettivo è raggiungere un equilibrio… Leggi tutto »Star Citizen | Alpha 3.14 Patch Watch | Thrusters Tuning, Ships, and a Power Triangle Update

Star Citizen Alpha 3.14.0 | Patch Watch | Initial Shields & Weapons Balance

Salve a tutti, e benvenuti al primo Star Citizen Alpha 3.14 Patch Watch, dove potrete dare uno sguardo approfondito al primo passaggio di bilanciamento per gli scudi e le armi delle navi. Con l’introduzione dei Capacitor Gameplay/Energy Management v2 e Missile Operator Mode, il team… Leggi tutto »Star Citizen Alpha 3.14.0 | Patch Watch | Initial Shields & Weapons Balance

Star Citizen | New Cave Entrances Wip

Star Citizen ci mostra i nuovi ingressi in cava della 3.13. L’ingresso “drive-in” consentirà ai giocatori di entrare utilizzando un veicolo terrestre, mentre l’ingresso “sinkhole” richiederà ai giocatori di entrare e uscire utilizzando una nave. Per altre foto raggiungete la Galleria.